Знакомства - игры для вожатого, воспитателя, педагога-организаторы

Найдено 10 материалов по вашему запросу

Забавные имена и жесты


Количество человек: Средняя группа(10-20)

Время: ~10 минут

Возраст: Старший возраст

Активность: Творческая

Период смены: Организационный


Условия игры: все встают в круг и придумывают себе забавное имя любого известного или неизвестного персонажа: Дон Кихот, Барыня, летчик Уточкин и т.п. и не менее забавное движение: реверанс, поворот вокруг себя, прыжок в высоту и т.п. Первый игрок начинает, затем вступает его сосед, который, прежде чем сделать и сказать что-то свое, сначала дублирует действия первого. Например: Принцесса (желает реверансом), Чудовище (страшная гримаса). Соответствие жеста и персонажа необязательно, а вот, если кто-то ошибся в повторении и сбился. ' Цепочка повторений начинается заново, так можно определить победителя, а проигравших нет — все повеселились и познакомились...

Цып-цып


Количество человек: Средняя группа(10-20)

Время: ~10 минут

Возраст: Средний возраст

Активность: Интеллектуальная

Период смены: Организационный


Все участники становятся в круг, водящий находится внутри круга. Если водящий говорит кому-то «цап», то этот человек должен быстро назвать имя своего соседа справа, «цып» — имя соседа слева, «цып-цып» — все участники меняются местами. Если кто-то из участников не смог быстро ответить на вопрос ведущего (ответил не сразу или неправильно), то он становится водящим, и игра продолжается....

Правда-ложь


Количество человек: Средняя группа(10-20)

Время: ~10 минут

Возраст: Все возраста

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Цель: Помочь детям познакомиться друг с другом, узнать интересные факты и потренировать навыки общения. Каждый ребенок по очереди говорит три предложения о себе: Два предложения должны быть правдивыми, а одно - ложью. Остальные дети должны угадать, какое предложение является ложью. Пример: "Я люблю играть в футбол." "Я умею играть на гитаре." "Я никогда не был на море." Вариации: Можно играть в эту игру с командами. Можно сделать игру более сложной, попросив детей придумать более неправдоподобные лжи....

Звери на спине


Количество человек: Любое количество

Время: ~10 минут

Возраст: Все возраста

Активность: Интеллектуальная

Период смены: Организационный


Ребенку на спину вешается картинка или название животного так, чтобы он его не видел. Чтобы понять, какое животное ему наклеили, ребенок обращается к окружающим его людям, на которые те могут отвечать только да или нет. (Например: «Я травоядное? Я хищник? У меня есть перья? Я ем траву? и т.п.)....

Поздороваться


Количество человек: Средняя группа(10-20)

Время: ~10 минут

Возраст: Старший возраст

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Дается малое количество времени. Около одной-двух минут. Детям за это время надо успеть поздороваться за руку с максимальным количеством людей. С акцентируйте внимание на то, что пожимать надо доброжелательно, глядя в глаза. Это позволяет наладить контакт....

Совпадения


Количество человек: Любое количество

Время: ~30 минут

Возраст: Все возраста

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Каждый ребенок получает ручку и листок. Вожатый зачитывает темы в столбик: Любимый музыкальный исполнитель, любимый актер, животное, кино, игра и пр. Чем больше тем, тем лучше. Затем вожатый дает задание найти как можно больше совпадении с тем, что написано на листке."...

Граница


Количество человек: Любое количество

Время: ~30 минут

Возраст: Все возраста

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Рисуется или выкладывается граница и вожатый предлагает перейти на одну сторону тем, кто объединен каким-то общим признаком. Устанавливаются простые критерии объединения, например перейти на другую сторону тем, кто любить мороженое или у кого есть кошка. Кто обожает сериалы, фильмы или кто привез с собой тайком чипсы В то же время, в ходе игры, вожатый может хитро выяснить, кому сколько лет, кто занимается пением, танцами, спортом и пр.  ну конечно множество другой полезной информации, ведь задавая эти вопросы вперемешку с теми простыми, которые написаны выше можно выяснить много чего интересного и полезного для отрядной деятельности...

3 пальца


Количество человек: Любое количество

Время: ~30 минут

Возраст: Все возраста

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Для всех возрастов Для начала нужно разделить отряд на 1-2 и образуют два круга, первые встают внутри, вторые номера снаружи. Все встают друг к другу лицом. По команде вожатого, на счет 3 участники показывают человеку стоящему напротив пальцы от 1 до 3. 1 палец — просто постояли, посмотрели друг другу в глаза, 2 пальца — пожали друг другу руки, 3 пальца — обнялись; В случае если участники показывают разное количество пальцев, выполняется действие, соответствующее меньшему количеству (например, один показал 3 пальца, а другой 2 — просто пожали друг другу руки). Вожатый после того как участники выполнили действия дает команду “Переход” и внешний круг смещается на одного человека вправо. После этого вожатый снова считает: “Раз, два, три....

Нить Ариадны


Количество человек: Любое количество

Время: ~10 минут

Возраст: Средний возраст

Активность: Смешанная

Период смены: Организационный


Игра поможет детям поближе познакомиться друг с другом, весело и приятно общаться. Для игры понадобится лишь клубок ниток и как можно больше действующих лиц. Посадите детей в один большой общий круг. Одному из них предлагается взять в руки клубок ниток и начать рассказывать о себе все то, что ему придет на ум. Например, как его зовут, чем больше всего любит заниматься, кого любит, что у него лучше всего получается....

Найти максимально большое количество общего


Количество человек: Большая группа(20-40)

Время: ~30 минут

Возраст: Старший возраст

Активность: Творческая

Период смены: Организационный


Отряд разбивается по три-четыре человека. У каждой группы листки и ручки. Задача группы составить список качеств или предметов, объединяющих всех. В этом списке может быть информация о том, что у всех есть старший брат, или одинаковый цвет глаз, или любимое занятие, любимое кушанье… Побеждает та команда, которой удастся за определенное время записать больше подобных признаков....