Справочник вожатого
Категории
Национальные игры
92 материала
Знакомства
77 материалов
Отрядные дела
29 материалов
Пятиминутки
23 материала
Огонек анализа
23 материала
Взаимодействие
21 материал
Игры в воде
21 материал
Сплочение
19 материалов
Лидерство
19 материалов
КТД
18 материалов
Доверие
17 материалов
Внимательность
17 материалов
Легенды
17 материалов
Конкурсы на выбывание
16 материалов
Общелагерные мероприятия
16 материалов
Веселые старты
15 материалов
Станции для двоих
14 материалов
Данетки
14 материалов
Игры с мячом
13 материалов
Подвижные игры
13 материалов
Прощальный огонек
12 материалов
Станции для всего отряда
11 материалов
Игры с залом
11 материалов
Огоньки знакомств
11 материалов
Розыгрыши
10 материалов
Ролевые игры
10 материалов
Песни
10 материалов
Конфликтный огонек
9 материалов
Тематика смен
9 материалов
Тематический огонек
8 материалов
Интеллектуальные игры
7 материалов
Рассказы
3 материала
Загадки
1 материал
Сервисы вожатого
Популярное сейчас
Смотреть всеМатериалы
Найдено: 606
И
Иммерсивные комнаты или Город Выборов
Цель: научить участников игры делать выбор, принимать командное решение, слушать мнения других, искать компромисс. Время: 1,5-2 часа; проводить в темное время с…
К
Краски
Дети встают в шеренгу. Дети выбирают ведущего. Затем ведущий выходит вперёд и закрывает уши, а остальные выбирают себе цвета, придумывая в уме любые. Затем веду…
И
Импульс (Телеграмма)
Все встают в круг. Ведущий запускает цепную реакцию, несильно сжав руку соседа. Тот поджимает руку следующему соседу. Рукопожатие облетает круг и возвращается к…
С
Солнышко
Один человек становится в центре и закрывает глаза. Это "солнце". Группа ("планеты") становится на том расстоянии, на котором им комфортно. Также можно принимат…
С
светофор
красный - хлопать жёлтый -топать зелёный - встать с места
К
Красивые буквы
дети встают в круг и по очереди на первую букву имени соседа говорят прилагательное. например: Лена-лучшая, Дима-добрый.
С
Снежный ком
Дети встают в круг, берут листок бумаги формата А4, сминают его в комок, бросают в центр и громко называют своё имя. Затем они обсуждают, чьё имя было слышно лу…
А
Ассоциативный детектив
🎯 Педагогическая цельразвитие ассоциативного и логического мышлениярасширение представлений о мире профессийтренировка командного взаимодействияразвитие навыков…
Р
ручеек
Участники (теоретически от 4–5 пар, чем больше, тем лучше) разделяются на пары (чаще разнополые). Взявшись за руки, они встают в две колонны на некотором рассто…
П
Поможем Губке Бобу собрать Крабсбургер
Цель игры: сплочение отряда, развитие командной работы, умения договариваться и распределять роли. Возраст: 7–14 лет (можно адаптировать). Формат: командная игр…
Ш
Шаг вперёд!
Цель: быстрое знакомство, запоминание имён, активизация группы. Возраст: 6–14 лет. Формат: игра в кругу. Время: 5–10 минут. Тип: игра на знакомство / пятиминутк…
К
Контрабандисты (Пограничье)
Тип: стратегическая ролевая игра на местности Цель: развитие скрытности, тактики, внимательности и командной работы Возраст: 10+ Время: 60 минут (с усложнением…
З
Зарница. Захват штаба
Тип: подвижная командная игра на местности Цель: развитие стратегии, сплочения и командного взаимодействия Возраст: 8–15 лет Время: 40–60 минут Место: лес, парк…
В
Ветер Перемен (для прощального костра)
Am7 Em7 Кружит Земля, как в детстве карусель, Am7 Em7 А над Землёй кружат ветра потерь, Am7 D7 Gmaj7 Ветра потерь, разлук, обид и зла - H7sus4 H Им нет числа. A…
И
История по кругу
Игроки сидят в кругу, и каждый участник по очереди добавляет одно предложение к истории. Первый игрок начинает с фразы, например, «Однажды в лесу…», а последующ…
П
Поиск второй половинки
Тип: активная игра на знакомство и сплочение Возраст: 7+ Время: 10–20 минут Формат: подвижная игра с карточками 🎯 Суть игры Каждый участник получает карточку —…
Э
Электроны
Все игроки встают в круг и берутся за руки. В центре круга стоят 1-2 человека. *как известно из курса физики: одинаковые частицы отталкиваются; все игроки, вклю…
Т
Три состояния
Все встают в круг, и ведущий на ухо говорит каждому из игроков одно из трёх состояний: • ТВЕРДОЕ • ЖИДКОЕ • ГАЗОВОЕ Игроки запоминают свои состояния. Когда все…
С
Стихийные бедствия
Дети делятся на группы по 3 человека, 1 человек должен быть ведущим. Двое из них(домики) встают друг напротив друга, держатся за руки. Между ними встаёт третий…
С
свечка «что для тебя важно?»
Каждый по очереди отвечает на вопрос: Что для тебя прямо сейчас самое важное? Это м оже т быть что-то б о л ь ш о е - как с е м ь я или дружба,или что-то про ст…
К
киллер
В начале дня каждый получает бумажку с именем одного из участников лагеря. Цель каждого участника — убить человека, который написан на бумажке (сказать «ты убит…
П
Прищепка
В начале дня вожатый незаметно крепит на кого-нибудь из отряда прищепки (мы крепили 4 прищепки) на разных людей. Можно крепить на одежду, волосы и т. д. Если по…
К
Квадрат
Каждому участнику выдаётся квадрат определенного цвета (у всех одинаковые). Задача игрока сделать, так чтобы его квадрат всегда был при нём. Любой участники игр…
Г
горошины
Во время игры ("Дня"): У всех игроков есть стартовые 5 горошин (бумажных комков). Вы просто общаетесь, но запрещено говорить слова: "Да", "Нет", "Черное", "Бело…