Материал из картотеки игр для вожатых и педагогов-организаторов: описание игры для использования в лагере и ДОЛ. Подойдёт для планирования досуга и мероприятий.
Описание игры
Начинает вожатый подходя к любому ребенку и произнося следующую фразу:
- Я змея, змея, змея… Я ползу, ползу, ползу… Хочешь быть моим хвостом?
Ребенок должен ответить утвердительно, но бывает и наоборот, что отказывается. В таком случае с юмором воспринимаем ответ и обыгрываем в свою пользу.
Когда говорят утвердительно, спрашиваем:
А как меня зовут? А остальных?
После того как перечислили, человек встает позади, обхватив за талию. И так по очереди до тех пор, пока не кончаться люди.
Чтобы развеселить, можно сделать следующее и громко крикнуть:
- Я голодная змея, укушу за хвост себя!
и попытаться поймать свой хвост. А игроки в этот момент крепко держатся друг за друга. Последний человек в хвосте должен увернуться от головы.
Игра продолжается до тех пор, пока либо хвост не будет пойман, либо все не разорвутся.
Для кого подойдёт
| По количеству человек | Любое количество |
|---|---|
| По времени | ~10 минут |
| По возрасту детей | Все возраста |
| Активность | Спортивная |
| Период смены | Организационный |
Похожие игры
Снежный ком
Дети встают в круг, берут листок бумаги формата А4, сминают его в комок, бросают в центр и громко называют своё имя. Затем они обсуждают, чьё имя было слышно лу…
Ассоциативный детектив
🎯 Педагогическая цельразвитие ассоциативного и логического мышлениярасширение представлений о мире профессийтренировка командного взаимодействияразвитие навыков…
Поможем Губке Бобу собрать Крабсбургер
Цель игры: сплочение отряда, развитие командной работы, умения договариваться и распределять роли. Возраст: 7–14 лет (можно адаптировать). Формат: командная игр…
Шаг вперёд!
Цель: быстрое знакомство, запоминание имён, активизация группы. Возраст: 6–14 лет. Формат: игра в кругу. Время: 5–10 минут. Тип: игра на знакомство / пятиминутк…
Поиск второй половинки
Тип: активная игра на знакомство и сплочение Возраст: 7+ Время: 10–20 минут Формат: подвижная игра с карточками 🎯 Суть игры Каждый участник получает карточку —…
Три состояния
Все встают в круг, и ведущий на ухо говорит каждому из игроков одно из трёх состояний: • ТВЕРДОЕ • ЖИДКОЕ • ГАЗОВОЕ Игроки запоминают свои состояния. Когда все…
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым.