Граница

Время чтения: 1 мин

Войдите, чтобы оценивать и сохранять.

Материал из картотеки игр для вожатых и педагогов-организаторов: описание игры для использования в лагере и ДОЛ. Подойдёт для планирования досуга и мероприятий.

Описание игры

Рисуется или выкладывается граница и вожатый предлагает перейти на одну сторону тем, кто объединен каким-то общим признаком.
Устанавливаются простые критерии объединения, например перейти на другую сторону тем, кто любить мороженое или у кого есть кошка.
Кто обожает сериалы, фильмы или кто привез с собой тайком чипсы
В то же время, в ходе игры, вожатый может хитро выяснить, кому сколько лет, кто занимается пением, танцами, спортом и пр.  ну конечно множество другой полезной информации, ведь задавая эти вопросы вперемешку с теми простыми, которые написаны выше можно выяснить много чего интересного и полезного для отрядной деятельности

Для кого подойдёт

По количеству человекЛюбое количество
По времени~30 минут
По возрасту детейВсе возраста
АктивностьСмешанная
Период сменыОрганизационный

Похожие игры

Снежный ком

Дети встают в круг, берут листок бумаги формата А4, сминают его в комок, бросают в центр и громко называют своё имя. Затем они обсуждают, чьё имя было слышно лу…

Ассоциативный детектив

🎯 Педагогическая цельразвитие ассоциативного и логического мышлениярасширение представлений о мире профессийтренировка командного взаимодействияразвитие навыков…

Поможем Губке Бобу собрать Крабсбургер

Цель игры: сплочение отряда, развитие командной работы, умения договариваться и распределять роли. Возраст: 7–14 лет (можно адаптировать). Формат: командная игр…

Шаг вперёд!

Цель: быстрое знакомство, запоминание имён, активизация группы. Возраст: 6–14 лет. Формат: игра в кругу. Время: 5–10 минут. Тип: игра на знакомство / пятиминутк…

Поиск второй половинки

Тип: активная игра на знакомство и сплочение Возраст: 7+ Время: 10–20 минут Формат: подвижная игра с карточками 🎯 Суть игры Каждый участник получает карточку —…

Три состояния

Все встают в круг, и ведущий на ухо говорит каждому из игроков одно из трёх состояний: • ТВЕРДОЕ • ЖИДКОЕ • ГАЗОВОЕ Игроки запоминают свои состояния. Когда все…

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет. Будьте первым.